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		<title><![CDATA[MuServerZone - Sources Generales]]></title>
		<link>https://muserverzone.com/</link>
		<description><![CDATA[MuServerZone - https://muserverzone.com]]></description>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 06:05:12 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Sources Pegasus - Mejora Grafica]]></title>
			<link>https://muserverzone.com/showthread.php?tid=126</link>
			<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:15:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://muserverzone.com/member.php?action=profile&uid=20">niconx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://muserverzone.com/showthread.php?tid=126</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
Buenas amigos<br />
<br />
Les comparto las sources Pegasus trabajadas en lo que es apartado grafico, no pude dedicarle mucho tiempo y es posible que haya dejado algo roto, pero es minimo, la compilacion funciona a la perfeccion, espero ver sus futuros proyectos ?<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NO DOY SOPORTE</span>, abandono esto por eso lo comparto!<br />
<br />
Imagenes:<br />
<br />
<img src="https://imgur.com/4JfU55Q.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: 4JfU55Q.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://imgur.com/MC6QfSw.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: MC6QfSw.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://imgur.com/nJoksvi.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: nJoksvi.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div class="error_thx message"></div>
<br />
DETALLES: <br />
agregue configuraciones adicionales en el config.ini de la carpeta cliente, cuando hagan cambios alli, se haran cambios en tiempo real mientras tienen el juego abierto!<br />
esto servira para que prueben los climas y los horarios<br />
lo subo con una configuracion de climas rapidos, van a pasar horas y climas rapidamente, esto es configurable<br />
<br />
todo esta a medio hacer (solo lo trabaje por 4 o 6 horas xd) pero la base esta<br />
incluyendo un nuevo ranking en el boton F3<br />
<br />
 blush</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
Buenas amigos<br />
<br />
Les comparto las sources Pegasus trabajadas en lo que es apartado grafico, no pude dedicarle mucho tiempo y es posible que haya dejado algo roto, pero es minimo, la compilacion funciona a la perfeccion, espero ver sus futuros proyectos ?<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">NO DOY SOPORTE</span>, abandono esto por eso lo comparto!<br />
<br />
Imagenes:<br />
<br />
<img src="https://imgur.com/4JfU55Q.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: 4JfU55Q.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://imgur.com/MC6QfSw.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: MC6QfSw.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://imgur.com/nJoksvi.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: nJoksvi.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div class="error_thx message"></div>
<br />
DETALLES: <br />
agregue configuraciones adicionales en el config.ini de la carpeta cliente, cuando hagan cambios alli, se haran cambios en tiempo real mientras tienen el juego abierto!<br />
esto servira para que prueben los climas y los horarios<br />
lo subo con una configuracion de climas rapidos, van a pasar horas y climas rapidamente, esto es configurable<br />
<br />
todo esta a medio hacer (solo lo trabaje por 4 o 6 horas xd) pero la base esta<br />
incluyendo un nuevo ranking en el boton F3<br />
<br />
 blush</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Source Selecth Char 99b]]></title>
			<link>https://muserverzone.com/showthread.php?tid=98</link>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 22:52:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://muserverzone.com/member.php?action=profile&uid=1">Bryan-Fernandez</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://muserverzone.com/showthread.php?tid=98</guid>
			<description><![CDATA[hola aqui les dejo esta Source Selecth Char 99b para los que andan trabajando en algunas source 99b espero les sirva<br />
<br />
<div class="error_thx message">Regístrate o inicia tu sesión para ver este contenido</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hola aqui les dejo esta Source Selecth Char 99b para los que andan trabajando en algunas source 99b espero les sirva<br />
<br />
<div class="error_thx message">Regístrate o inicia tu sesión para ver este contenido</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sources Pegasus - Humilde aporte]]></title>
			<link>https://muserverzone.com/showthread.php?tid=24</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 19:25:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://muserverzone.com/member.php?action=profile&uid=20">niconx</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://muserverzone.com/showthread.php?tid=24</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Hola amigos!<br />
<br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Como muchos, yo tambien descargue hace un tiempo los sources pegasus que andaban por ahi y les hice algunas modificaciones, tome ideas de distintos emuladores, espero que puedan seguir mejorandolas y recuerden que hice lo mejor posible y adjunto mi progreso, arregle muchisimas cosas, leo sus comentarios atentamente</div>
<br />
<br />
PD: Lo llame NCEmulator   <img src="https://muserverzone.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /> <br />
<br />
<div class="error_thx message">Regístrate o inicia tu sesión para ver este contenido</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Hola amigos!<br />
<br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Como muchos, yo tambien descargue hace un tiempo los sources pegasus que andaban por ahi y les hice algunas modificaciones, tome ideas de distintos emuladores, espero que puedan seguir mejorandolas y recuerden que hice lo mejor posible y adjunto mi progreso, arregle muchisimas cosas, leo sus comentarios atentamente</div>
<br />
<br />
PD: Lo llame NCEmulator   <img src="https://muserverzone.com/images/smilies/angel.png" alt="Angel" title="Angel" class="smilie smilie_10" /> <br />
<br />
<div class="error_thx message">Regístrate o inicia tu sesión para ver este contenido</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Source Mu Mobi multi-platform version: Android - PC Source - Server File Takumi]]></title>
			<link>https://muserverzone.com/showthread.php?tid=20</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 07:27:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://muserverzone.com/member.php?action=profile&uid=14">lowkbyza</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://muserverzone.com/showthread.php?tid=20</guid>
			<description><![CDATA[Requirements: Android Studio<br />
<br />
<br />
<br />
Full Source Link: <div class="error_thx message">Regístrate o inicia tu sesión para ver este contenido</div>
<br />
Important for Android APK:<br />
<br />
Change 171.235.182.88<br />
<br />
// Change IP<br />
5.Main/source/android_main.cpp:257<br />
5.Main/source/android_main.cpp:8946<br />
5.Main/source/android_main.cpp:9731<br />
5.Main/source/GameConfig/GameConfigConstants.h:58<br />
5.Main/source/LauncherHelper.h:36<br />
5.Main/source/Scenes/SceneCore.cpp:56<br />
5.Main/source/Winmain.cpp:1564<br />
<br />
// Check port<br />
5.Main/source/android_main.cpp:258<br />
5.Main/source/android_main.cpp:8950<br />
5.Main/source/android_main.cpp:9735<br />
5.Main/source/GameConfig/GameConfigConstants.h:59<br />
<br />
// There is also an update link data.zip is:<br />
Source/android/app/src/main/java/com/muonline/client/PreloadActivity.java:51<br />
<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Notes<br />
// Source GS - Android (put them in one folder)<br />
Source_Server-Mobi.rar<br />
android.rar<br />
<br />
The Android folder should be placed in the Source_Server-Mobi folder.<br />
<br />
There will be parallel files: 1.ConnectServer<br />
2.DataServer<br />
3.JoinServer<br />
4.GameServer<br />
5.Main<br />
6.GetMainInfo<br />
android &lt;=== here<br />
Util<br />
(I separated them to compress them for a smaller file size)<br />
<br />
---------------------------------<br />
// Client build follows the Mobi version, remember to change the IP address<br />
ClientBuild_192.168.99.200.rar<br />
<br />
---------------------------------<br />
<br />
The client build follows the Mobile version, so don’t forget to change the IP address before building.<br />
<br />
<br />
I do not own this Source, and credits to sunmy of Vietnam]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Requirements: Android Studio<br />
<br />
<br />
<br />
Full Source Link: <div class="error_thx message">Regístrate o inicia tu sesión para ver este contenido</div>
<br />
Important for Android APK:<br />
<br />
Change 171.235.182.88<br />
<br />
// Change IP<br />
5.Main/source/android_main.cpp:257<br />
5.Main/source/android_main.cpp:8946<br />
5.Main/source/android_main.cpp:9731<br />
5.Main/source/GameConfig/GameConfigConstants.h:58<br />
5.Main/source/LauncherHelper.h:36<br />
5.Main/source/Scenes/SceneCore.cpp:56<br />
5.Main/source/Winmain.cpp:1564<br />
<br />
// Check port<br />
5.Main/source/android_main.cpp:258<br />
5.Main/source/android_main.cpp:8950<br />
5.Main/source/android_main.cpp:9735<br />
5.Main/source/GameConfig/GameConfigConstants.h:59<br />
<br />
// There is also an update link data.zip is:<br />
Source/android/app/src/main/java/com/muonline/client/PreloadActivity.java:51<br />
<br />
------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Notes<br />
// Source GS - Android (put them in one folder)<br />
Source_Server-Mobi.rar<br />
android.rar<br />
<br />
The Android folder should be placed in the Source_Server-Mobi folder.<br />
<br />
There will be parallel files: 1.ConnectServer<br />
2.DataServer<br />
3.JoinServer<br />
4.GameServer<br />
5.Main<br />
6.GetMainInfo<br />
android &lt;=== here<br />
Util<br />
(I separated them to compress them for a smaller file size)<br />
<br />
---------------------------------<br />
// Client build follows the Mobi version, remember to change the IP address<br />
ClientBuild_192.168.99.200.rar<br />
<br />
---------------------------------<br />
<br />
The client build follows the Mobile version, so don’t forget to change the IP address before building.<br />
<br />
<br />
I do not own this Source, and credits to sunmy of Vietnam]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[WideScreen Season 6 Files Completo]]></title>
			<link>https://muserverzone.com/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 21:06:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://muserverzone.com/member.php?action=profile&uid=6">dakosmu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://muserverzone.com/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WideScreen Season 6 Files Completo</span><br />
<br />
<br />
[okay]Este define[/okay]<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>#include "WideScreen.h"</code></div></div><br />
[info]Los vas a Colocar en los Siguientes CPP[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Import.cpp
Main.cpp</code></div></div><br />
<br />
[okay]Vas a necesitar Agregar estos .cpp[/okay]<br />
<br />
<a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/Hz7xSnH/wide-001.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-001.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://ibb.co/1sLG5FH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/z8rVYqK/wide-002.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-002.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
[okay]<br />
Colocar Este codigos en los siguientes .cpp[/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//WIDE
#include "InterfaceS6.h"</code></div></div><br />
<a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/XZN99RV/wide-003.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-003.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<br />
[okay]Colocar este Codigo en los Siguientes .CPP[/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//WIDE
#include "WideScreen.h"</code></div></div><br />
<a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/S6yjb8S/wide-004.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-004.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<br />
[okay]Destro de Main.cpp [/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>extern "C" _declspec(dllexport) void EntryProc() // OK</code></div></div><br />
[info]Colcoar esto[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>    //WIDE
    QTFrame.InitFrameOpenGL();
    JCInterfaceBar.Load();
    //WIDE</code></div></div><br />
[okay]Dentro de Interface.cpp[/okay]<br />
<br />
[info]Colcoar dentro de[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//Files Louis
void Interface::LoadModels()


//Files Takumi
void Interface::LoadImages()</code></div></div><a href="https://ibb.co/T0Bty6S" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/NN6KR5P/wide-005.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-005.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
[info]Colocar este codigo Debajo de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pLoadSomeForm();</span>[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>    
    JCInterfaceBar.Load_Image();</code></div></div><br />
<br />
[okay]Agregar en Impor.h[/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//WIDE
#define pCheckMouseOver                    ((bool(__cdecl*)(int a1, int a2, int a3, int a4)) 0x00790B10)
#define RenderBitmap        ((void(__cdecl*)(int a1, float a2, float a3, float a4, float a5, float a6, float a7, float a8, float a9, char a10, char a11, float a12)) 0x00637C60)
#define EnableAlphaTest                        ((void(__cdecl*)(BYTE Mode)) 0x635FD0)
#define pCheckEffectPlayer            ((bool(__thiscall*)(void * This,char a2)) 0x004C8640)
#define dword_7BC4F04                *(DWORD*)0x7BC4F04
#define dword_8128AC8                        *(DWORD*)0x8128AC8
#define byte_8793384                        *(BYTE*)0x8793384
#define byte_8793380                        *(BYTE*)0x8793380
#define dword_8128ABC                        *(DWORD*)0x8128ABC
#define EnableAlphaBlend            ((void(__cdecl*)()) 0x00636070)
#define pGetUserCoorX                *(DWORD *)(*(DWORD *)0x7BC4F04 + 0xAC)
#define pGetUserCoorY                *(DWORD *)(*(DWORD *)0x7BC4F04 + 0xB0)
#define pGLSupremo                    ((void(__cdecl*)())0x00637A30)
#define pSetFont                ((int(__thiscall*)(LPVOID This, int a2)) 0x420120)
#define pFontBold                *(HGDIOBJ*)0x00E8C58C
#define pSetBackgroundTextColor        ((void(__thiscall*)(LPVOID This, int r, int g, int b, int h)) 0x004200B0)

//WIDE</code></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">WideScreen Season 6 Files Completo</span><br />
<br />
<br />
[okay]Este define[/okay]<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>#include "WideScreen.h"</code></div></div><br />
[info]Los vas a Colocar en los Siguientes CPP[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Import.cpp
Main.cpp</code></div></div><br />
<br />
[okay]Vas a necesitar Agregar estos .cpp[/okay]<br />
<br />
<a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/Hz7xSnH/wide-001.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-001.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="https://ibb.co/1sLG5FH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/z8rVYqK/wide-002.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-002.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
[okay]<br />
Colocar Este codigos en los siguientes .cpp[/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//WIDE
#include "InterfaceS6.h"</code></div></div><br />
<a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/XZN99RV/wide-003.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-003.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<br />
[okay]Colocar este Codigo en los Siguientes .CPP[/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//WIDE
#include "WideScreen.h"</code></div></div><br />
<a href="https://imgbb.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/S6yjb8S/wide-004.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-004.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<br />
[okay]Destro de Main.cpp [/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>extern "C" _declspec(dllexport) void EntryProc() // OK</code></div></div><br />
[info]Colcoar esto[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>    //WIDE
    QTFrame.InitFrameOpenGL();
    JCInterfaceBar.Load();
    //WIDE</code></div></div><br />
[okay]Dentro de Interface.cpp[/okay]<br />
<br />
[info]Colcoar dentro de[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//Files Louis
void Interface::LoadModels()


//Files Takumi
void Interface::LoadImages()</code></div></div><a href="https://ibb.co/T0Bty6S" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/NN6KR5P/wide-005.jpg" loading="lazy"  alt="[Imagen: wide-005.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
[info]Colocar este codigo Debajo de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pLoadSomeForm();</span>[/info]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>    
    JCInterfaceBar.Load_Image();</code></div></div><br />
<br />
[okay]Agregar en Impor.h[/okay]<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Código:</div><div class="body" dir="ltr"><code>//WIDE
#define pCheckMouseOver                    ((bool(__cdecl*)(int a1, int a2, int a3, int a4)) 0x00790B10)
#define RenderBitmap        ((void(__cdecl*)(int a1, float a2, float a3, float a4, float a5, float a6, float a7, float a8, float a9, char a10, char a11, float a12)) 0x00637C60)
#define EnableAlphaTest                        ((void(__cdecl*)(BYTE Mode)) 0x635FD0)
#define pCheckEffectPlayer            ((bool(__thiscall*)(void * This,char a2)) 0x004C8640)
#define dword_7BC4F04                *(DWORD*)0x7BC4F04
#define dword_8128AC8                        *(DWORD*)0x8128AC8
#define byte_8793384                        *(BYTE*)0x8793384
#define byte_8793380                        *(BYTE*)0x8793380
#define dword_8128ABC                        *(DWORD*)0x8128ABC
#define EnableAlphaBlend            ((void(__cdecl*)()) 0x00636070)
#define pGetUserCoorX                *(DWORD *)(*(DWORD *)0x7BC4F04 + 0xAC)
#define pGetUserCoorY                *(DWORD *)(*(DWORD *)0x7BC4F04 + 0xB0)
#define pGLSupremo                    ((void(__cdecl*)())0x00637A30)
#define pSetFont                ((int(__thiscall*)(LPVOID This, int a2)) 0x420120)
#define pFontBold                *(HGDIOBJ*)0x00E8C58C
#define pSetBackgroundTextColor        ((void(__thiscall*)(LPVOID This, int r, int g, int b, int h)) 0x004200B0)

//WIDE</code></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>